VERSIÓN: 2.4
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 25 DE SEPTIEMBRE DE 2026
LOS BONOS POTENCIAN TU JUEGO EN KIRGO. MÁS SALDO, MÁS TIEMPO, MÁS ACCIÓN. ASÍ ES COMO FUNCIONAN:
1.1. INGRESA EL CÓDIGO PROMOCIONAL EN TU PERFIL ANTES DE DEPOSITAR. UN CÓDIGO INGRESADO DESPUÉS DEL DEPÓSITO NO APLICA.
1.2. UN BONO POR PERSONA. EL USO DE CUENTAS ADICIONALES O CORREOS TEMPORALES PARA RECLAMAR MÁS PUEDE HACERTE PERDER LOS FONDOS Y LA CUENTA. LAS REGLAS DE LA CUENTA SE ENCUENTRAN EN LA SECCIÓN 3 DE LOS TÉRMINOS DE USO.
1.3. ALGUNOS BONOS NO ESTÁN DISPONIBLES EN TODOS LOS PAÍSES. SI UNO NO ESTÁ DISPONIBLE EN TU UBICACIÓN, TE LO NOTIFICAREMOS.
1.4. SI ACREDITAMOS UN BONO POR ERROR, LO REVERTIREMOS. SI YA LO HAS GASTADO O RETIRADO, DEBERÁS DEVOLVERLO. SI DETECTAS UN ERROR, INFÓRMALO A SOPORTE.
1.5. TODAS LAS HORAS DE LOS BONOS UTILIZAN LA ZONA HORARIA UTC.
1.6. UN BONO POR LO GENERAL SE ACREDITA EN UN PLAZO DE 5 MINUTOS TRAS EL DEPÓSITO CALIFICADO. SI EL TUYO NO HA LLEGADO, PONTE EN CONTACTO CON SOPORTE ANTES DE JUGAR.
1.7. SOLO UN BONO A LA VEZ. LOS BONOS NO SE ACUMULAN.
1.8. LAS GANANCIAS OBTENIDAS DE APUESTAS GRATUITAS, GIROS GRATIS, PAGOS DE BONOS, PREMIOS DE JACKPOT, PREMIOS DE LOTERÍA O REGALOS PROMOCIONALES ANTERIORES NO CALIFICAN PARA PROMOCIONES DE DINERO REAL.
1.9. UN DEPÓSITO ES DINERO QUE ENVÍAS DESDE TU PROPIO MÉTODO DE PAGO A TU CUENTA DE KIRGO. ALGUNOS BONOS, RECOMPENSAS, REEMBOLSOS, CASHBACKS Y PREMIOS SE ACREDITAN COMO DINERO EN EFECTIVO, PERO NO SE CONSIDERAN DEPÓSITOS, INCLUSO SI NO TIENEN REQUISITOS DE APUESTA. NO PUEDES USAR ESTE DINERO EN EFECTIVO PARA RECLAMAR BONOS POR DEPÓSITO NI PARA CUMPLIR CON LOS MONTOS MÍNIMOS DE DEPÓSITO. LAS APUESTAS REALIZADAS CON ESTE DINERO NO GENERAN CASHBACK, COMISIONES (KICKBACKS) NI REEMBOLSOS.
2.1. PRIMERO SE UTILIZA EL DINERO REAL Y LUEGO EL DINERO DE BONO. DEBES COMPLETAR EL REQUISITO DE APUESTA (PLAYTHROUGH) ANTES DE PODER RETIRAR. SI EL SALDO DEL BONO SE AGOTA, EL BONO FINALIZA.
2.2. TU BONO Y SUS GANANCIAS SE CANCELAN SI:
- SOLICITAS UN RETIRO ANTES DE COMPLETAR EL REQUISITO DE APUESTA
- TU SALDO DE BONO CAE POR DEBAJO DE $0.10
- REALIZAS UN NUEVO DEPÓSITO MIENTRAS TU SALDO DE BONO ES DE $1.00 O MENOS
- EL PERÍODO PARA COMPLETAR EL REQUISITO DE APUESTA EXPIRA
2.3. SI SE CANCELA UN BONO DE CASINO MIENTRAS HAY APUESTAS ABIERTAS, LAS GANANCIAS DE ESAS APUESTAS SE PERDERÁN. ESTO INCLUYE APUESTAS DE CASINO Y DEPORTIVAS REALIZADAS CON FONDOS QUE CALIFICAN PARA EL BONO.
2.4. CUALQUIER FUNCIÓN, RONDA DE BONO, GIROS GRATIS O JUEGO GUARDADO ACTIVADO CON FONDOS DE BONO PERTENECE AL BONO. SI CANCELAS EL BONO, DICHAS FUNCIONES Y SUS GANANCIAS SERÁN ANULADAS. NO TENDRÁN VALOR EN DINERO REAL UNA VEZ QUE EL BONO SEA CANCELADO O EL PERÍODO DE APUESTA EXPIRE.
2.5. UNA VEZ ACTIVADOS, LOS GIROS GRATIS Y SUS GANANCIAS SERÁN VÁLIDOS DURANTE 10 DÍAS.
EN PALABRAS SENCILLAS
EL REQUISITO DE APUESTA ES EL TOTAL QUE DEBES APOSTAR ANTES DE PODER RETIRAR LAS GANANCIAS DEL BONO. UN BONO DE $20 CON UN REQUISITO DE 25X SIGNIFICA $500 EN APUESTAS. TANTO LAS GANANCIAS COMO LAS PÉRDIDAS CUENTAN.
3.1. EL REQUISITO DE APUESTA VARÍA SEGÚN LA OFERTA
EL REQUISITO DE APUESTA VARÍA SEGÚN LA OFERTA. CONSULTA LA OFERTA PARA VER EL NÚMERO EXACTO.
EJEMPLO:
- RECIBES UN BONO DE $20.
- LA OFERTA REQUIERE UN REQUISITO DE APUESTA DE 25X ($20 × 25 = $500).
- APUESTAS $500 EN JUEGOS ELEGIBLES. TANTO LAS GANANCIAS COMO LAS PÉRDIDAS CUENTAN.
- REQUISITO COMPLETADO. LAS GANANCIAS DEL BONO SE PUEDEN RETIRAR.
EL JUEGO NORMAL TE PERMITIRÁ COMPLETARLO. NO SE REQUIERE JUGAR EN EXCESO.
3.2. CUÁNTO CUENTA CADA JUEGO PARA EL REQUISITO DE APUESTA
LOS JUEGOS CUENTAN A DIFERENTES PORCENTAJES. LA SIGUIENTE TABLA ES LA ÚNICA LISTA PUBLICADA. CONSÚLTALA ANTES DE JUGAR.
| TIPO DE JUEGO | CUENTA PARA EL REQUISITO |
|---|---|
| TRAGAMONEDAS (SLOTS) | 100% |
| TRAGAMONEDAS CON FUNCIÓN DE COMPRA DE BONO (RTP ESTÁNDAR) | 100% |
| TRAGAMONEDAS CON FUNCIÓN DE COMPRA DE BONO (RTP ALTO, SUPERIOR A 96.5%) | 50% |
| BACARÁ (NO EN VIVO; EL BACARÁ EN VIVO CUENTA EN CASINO EN VIVO) | 25% |
| RULETA (NO EN VIVO; LA RULETA EN VIVO CUENTA EN CASINO EN VIVO) | 25% |
| SHOWS DE JUEGOS (NO EN VIVO) | 25% |
| CRASH | 25% |
| MINAS (MINES) | 25% |
| PLINKO, LIMBO, HILO, TORRE (TOWER), CARA O CRUZ | 25% |
| JUEGOS INSTANTÁNEOS, ARCADE, PACHINKO | 25% |
| PESCA | 25% |
| DEPORTES VIRTUALES | 25% |
| BLACKJACK | 20% |
| CASINO EN VIVO (TODAS LAS MESAS Y SHOWS DE JUEGOS EN VIVO) | 20% |
| OTROS JUEGOS DE CARTAS Y PÓKER | 20% |
| VIDEO PÓKER | 15% |
| KENO Y BINGO | 10% |
| JUEGOS DE DADOS | 10% |
| TARJETAS RASCA Y GANA Y TABLEROS ARDIENTES (BURNING BOARDS) | 0% |
| JACKPOTS PROGRESIVOS | 0% |
3.3. JUEGOS AL 0%
AÚN PUEDES JUGAR A ESTOS JUEGOS MIENTRAS UN BONO ESTÉ ACTIVO, PERO NO SUMARÁN A TU REQUISITO DE APUESTA. LA LISTA COMPLETA:
3.4. CANCELACIÓN ANTES DE COMENZAR
SI CANCELAS UN BONO ANTES DE REALIZAR TU PRIMERA APUESTA, TU DEPÓSITO PERMANECERÁ EN TU CUENTA.
4.1. CON UN BONO ACTIVO, TU APUESTA MÁXIMA DEPENDERÁ DEL BONO CORRESPONDIENTE.
5.1. LOS BONOS SON PARA JUGAR, NO PARA EXPLOTAR VACÍOS LEGALES. LAS SIGUIENTES TÁCTICAS NO ESTÁN PERMITIDAS:
- CICLO DE APUESTAS
- APUESTAS DE COBERTURA (COBRIR TODOS LOS RESULTADOS)
- APUESTAS DE RIESGO EXTREMADAMENTE BAJO
- APUESTAS IRREGULARES REALIZADAS PARA LIBERAR UN BONO RÁPIDAMENTE O ACUMULAR XP
NO ESTÁ PERMITIDO CAMBIAR DE FONDOS DE BONO A DINERO REAL A MITAD DEL JUEGO PARA ACTIVAR UNA FUNCIÓN. ESTO PUEDE CANCELAR TUS GANANCIAS.
5.2. LAS APUESTAS DE RIESGO EXTREMADAMENTE BAJO NO CUENTAN PARA EL REQUISITO DE APUESTA NI PARA EL PROGRESO EN EL CLUB KIRGO. ESTO INCLUYE:
- ROJO Y NEGRO AL MISMO TIEMPO (RULETA)
- JUGADOR Y BANCA AL MISMO TIEMPO (BACARÁ)
- APUESTAS DE DADOS CON UN 98% O MÁS DE PROBABILIDAD DE GANAR
- APUESTAS DE MARGEN CERO
5.3. INCUMPLIR ESTOS TÉRMINOS PUEDE CONDUCIR A:
- RESTABLECIMIENTO DEL SALDO, CANCELACIÓN DEL BONO O ELIMINACIÓN DE LAS GANANCIAS
- PÉRDIDA DEL PROGRESO EN EL CLUB KIRGO
- EXCLUSIÓN DE FUTURAS PROMOCIONES
- ACCIONES EN LA CUENTA SEGÚN LA SECCIÓN 7 DE LOS TÉRMINOS DE USO
LOS ERRORES SUCEDEN. SI DETECTAMOS UNA INFRACCIÓN, NOS PONDRÉMOS EN CONTACTO CONTIGO PARA ACLARARLA Y RESOLVERLA. REVISAMOS CADA CASO DE MANERA INDIVIDUAL.
6.1. APUESTAS GRATUITAS DE BIENVENIDA EN DEPORTES: PARA LIBERAR LAS GANANCIAS, REALIZA APUESTAS DEPORTIVAS CON DINERO REAL EQUIVALENTES AL VALOR DE LA APUESTA GRATUITA. CUOTAS DE 1.50 (-200) O SUPERIORES. REQUISITO DE APUESTA DE 1X.
6.2. SOLO LAS APUESTAS DEPORTIVAS Y DE ESPORTS CUENTAN PARA LA OFERTA DE BIENVENIDA DEPORTIVA. CASINO, CASINO EN VIVO, JUEGOS DE MESA, JUEGOS INSTANTÁNEOS, CRASH, PLINKO, MINAS Y OTROS JUEGOS NO DEPORTIVOS NO CALIFICAN.
6.3. RETIRAR ANTES DE COMPLETAR BSET1, BSET2 Y BSET3 EN ORDEN CANCELARÁ LAS APUESTAS GRATUITAS NO UTILIZADAS Y EL RESTO DE LA OFERTA DE BIENVENIDA DEPORTIVA.
6.4. MIENTRAS UN BONO DE CASINO ESTÉ ACTIVO Y EL REQUISITO DE APUESTA INCOMPLETO, TU SALDO DE DINERO REAL SOLO PODRÁ USARSE EN JUEGOS DE CASINO Y CASINO EN VIVO. LAS APUESTAS DEPORTIVAS O DE ESPORTS REALIZADAS EN ESTE ESTADO SERÁN ANULADAS, INCLUYENDO SUS GANANCIAS.
OFERTA DE BIENVENIDA
LA OFERTA DE BIENVENIDA DE KIRGO ES UN BONO DE TRES PASOS PARA TUS PRIMEROS TRES DEPÓSITOS.
7.1. DEPÓSITO MÍNIMO: $20 POR PASO.
7.2. CÓMO RECLAMAR. INGRESA EL CÓDIGO EN TU PERFIL ANTES DE DEPOSITAR.
- WELCOME1 PARA TU PRIMER DEPÓSITO.
- WELCOME2 PARA TU SEGUNDO DEPÓSITO, DESPUÉS DE COMPLETAR O CANCELAR EL PRIMERO.
- WELCOME3 PARA TU TERCER DEPÓSITO, DESPUÉS DE COMPLETAR O CANCELAR EL SEGUNDO.
7.3. LOS GIROS GRATIS SE ACREDITAN EN UNA TRAGAMONEDAS DESTACADA. LA TRAGAMONEDAS PUEDE VARIAR SEGÚN EL PAÍS. VERÁS EL NOMBRE DE LA TRAGAMONEDAS CUANDO SE ACREDITEN LOS GIROS.
7.4. ACTIVA LOS GIROS GRATIS EN UN PLAZO DE 1 DÍA DESDE SU ACREDITACIÓN. LAS GANANCIAS DE LOS GIROS GRATIS SON VÁLIDAS DURANTE 10 DÍAS TRAS SU ACTIVACIÓN.
7.5. SI CANCELAS UN BONO DE DEPÓSITO DE BIENVENIDA, TAMBIÉN SE CANCELARÁN LOS GIROS GRATIS VINCULADOS A ÉL.
7.6. REQUISITO DE APUESTA (PLAYTHROUGH):
- WELCOME1 Y WELCOME2: 25X EL MONTO DEL BONO.
- WELCOME3: 30X EL MONTO DEL BONO.
- GANANCIAS DE GIROS GRATIS: 25X EL BONO CONVERTIDO.
7.7. VALIDEZ. TIENES 30 DÍAS DESDE LA ACTIVACIÓN PARA COMPLETAR EL REQUISITO DE APUESTA. DESPUÉS DE ESE PLAZO, EL BONO Y LAS GANANCIAS DE LOS GIROS GRATIS EXPIRARÁN.
7.8. GANANCIA MÁXIMA: 10X EL VALOR DEL BONO POR CADA PASO.
7.9. DISPONIBILIDAD. LA OFERTA DE BIENVENIDA ESTÁ DISPONIBLE DURANTE 30 DÍAS DESPUÉS DE TU REGISTRO. CUBRE TU PRIMERO, SEGUNDO Y TERCER DEPÓSITO CALIFICADO DENTRO DE ESE PLAZO.
8.1. UN BONO SIN DEPÓSITO TIENE UN REQUISITO DE APUESTA DE 35X ANTES DE PODER RETIRAR. UN BONO DE $10 SIGNIFICA $350 EN APUESTAS.
8.2. LOS BONOS SIN DEPÓSITO TIENEN UN LÍMITE MÁXIMO DE RETIRO DE $100. CUALQUIER MONTO QUE EXCEDA ESA CANTIDAD SERÁ ANULADO.
8.3. PARA RETIRAR UN BONO SIN DEPÓSITO, PRIMERO VERIFICAREMOS TU CUENTA (KYC). ENVÍANOS:
- UN DOCUMENTO DE IDENTIDAD OFICIAL EMITIDO POR EL GOBIERNO (PASAPORTE, LICENCIA DE CONDUCIR O DNI)
- COMPROBANTE DE DOMICILIO, COMO UNA FACTURA DE SERVICIOS PÚBLICOS O EXTRACTO BANCARIO CON FECHA DE LOS ÚLTIMOS 90 DÍAS
EL CLUB KIRGO RECOMPENSA TU JUEGO. ACUMULAS DOS TIPOS DE PUNTOS: PUNTOS DE EXPERIENCIA (XP) Y KIRGO CASH (KC).
9.1. LOS XP DETERMINAN TU NIVEL EN EL CLUB. MÁS XP TE PERMITEN AVANZAR A NIVELES SUPERIORES CON MEJORES RECOMPENSAS.
9.2. EL KC SE OBTIENE EN APUESTAS CON DINERO REAL Y SE PUEDE GASTAR EN LA TIENDA KIRGO EN BONOS, GIROS GRATIS, EFECTIVO, PREMIOS Y OFERTAS DE LA TIENDA.
9.3. TASAS DE ACUMULACIÓN DE XP Y KC:
| TIPO DE JUEGO | MONTO APOSTADO (DINERO REAL) | PUNTOS OBTENIDOS |
|---|---|---|
| TRAGAMONEDAS (SLOTS) | $100 O SU EQUIVALENTE EN MONEDA | 1 XP + 1 KC |
| OTROS JUEGOS DE CASINO | $250 O SU EQUIVALENTE EN MONEDA | 1 XP + 1 KC |
9.4. NIVELES DEL CLUB POR XP:
| NIVEL DEL CLUB KIRGO | RANGO DE XP |
|---|---|
| BRONCE | 0 – 400 XP |
| PLATA | 401 – 4,400 XP |
| ORO | 4,401 – 24,400 XP |
| PLATINO | 24,401 – 104,400 XP |
| DIAMANTE | 104,001 – 504,400 XP |
| DIAMANTE NEGRO | 504,401 – 1,304,400 XP |
| OBSIDIANA | 1,304,401 – 5,304,400 XP |
| MVP | 5,304,401+ XP |
10.1. ESTOS TÉRMINOS PUEDEN CAMBIAR. LA ÚLTIMA VERSIÓN SE ENCUENTRA EN LA SECCIÓN DE PROMOCIONES Y EN TU PERFIL.
10.2. EN CASO DE DISPUTA, LAS DECISIONES TOMADAS POR LA GERENCIA DE KIRGO SON DEFINITIVAS.
10.3. KIRGO PUEDE MODIFICAR ESTOS TÉRMINOS DE BONO CUANDO SEA NECESARIO.
10.4. SI EXISTE ALGUNA DIFERENCIA ENTRE LA VERSIÓN EN INGLÉS Y UNA TRADUCCIÓN, PREVALECERÁ LA VERSIÓN EN INGLÉS.
11.1. LOS JUGADORES DEBEN TENER UNA CUENTA DE KIRGO VÁLIDA Y CUMPLIR CON TODOS LOS REQUISITOS DE ELEGIBILIDAD APLICABLES.
11.2. LA SPINOLEAGUE SOLO ESTÁ DISPONIBLE DURANTE EL JUEGO ELEGIBLE CON DINERO REAL.
11.3. NO SE REQUIERE NINGÚN DEPÓSITO, TASA NI COSTO ADICIONAL PARA PARTICIPAR EN LA SPINOLEAGUE.
11.4. LOS JUEGOS DE TRAGAMONEDAS ELEGIBLES DE SPINOMENAL PARTICIPAN EN LA SPINOLEAGUE, EXCLUYENDO CUALQUIER JUEGO ESPECIFICADO COMO NO ELEGIBLE.
11.5. LA SPINOLEAGUE CONSTA DE MÚLTIPLES RONDAS DE TORNEO. CADA RONDA TIENE SU PROPIO POZO DE PREMIOS Y TABLA DE CLASIFICACIÓN.
11.6. SOLO LAS TIRADAS ELEGIBLES COMPLETADAS CUENTAN PARA LOS PUNTOS Y LA POSICIÓN EN LA TABLA DE CLASIFICACIÓN.
11.7. LOS PUNTOS SE CALCULAN EN FUNCIÓN DEL MONTO GANADO DIVIDIDO POR EL MONTO APOSTADO.
11.8. LAS TIRADAS GRATIS NO CALIFICAN PARA PUNTOS NI PARA LA POSICIÓN EN LA TABLA DE CLASIFICACIÓN, A MENOS QUE SE INDIQUE LO CONTRARIO.
11.9. EL JUEGO DE COMPRA DE FUNCIÓN / COMPRA DE BONO SE CALCULA COMO UNA SOLA APUESTA, UTILIZANDO EL PRECIO DE COMPRA COMO MONTO APOSTADO Y LA GANANCIA TOTAL DE LA FUNCIÓN COMO MONTO GANADO.
11.10. CADA RONDA PUEDE TENER UNA APUESTA MÍNIMA ELEGIBLE Y/O UN LÍMITE DE APUESTA MÁXIMA PARA LA PUNTUACIÓN DE LA TABLA DE CLASIFICACIÓN, SEGÚN SE MUESTRE EN LA HERRAMIENTA DEL TORNEO.
11.11. LA POSICIÓN DE UN JUGADOR EN LA TABLA DE CLASIFICACIÓN SE BASA EN SUS PUNTOS ACUMULADOS. EN CASO DE QUE LOS JUGADORES TENGAN LA MISMA PUNTUACIÓN, EL JUGADOR QUE HAYA ALCANZADO LA PUNTUACIÓN PRIMERO TENDRÁ UNA POSICIÓN MÁS ALTA.
11.12. LOS POZOS DE PREMIOS Y LAS POSICIONES GANADORAS SE MUESTRAN EN LA HERRAMIENTA DEL TORNEO.
11.13. LOS PREMIOS SE PAGAN EN EFECTIVO Y NO ESTÁN SUJETOS A REQUISITOS DE APUESTA.
11.14. LOS PREMIOS SE PAGARÁN EN LA MONEDA DE LA CUENTA DEL JUGADOR.
11.15. A LOS JUGADORES ELEGIBLES SE LES PUEDE OFRECER LA OPCIÓN DE USAR LA RUEDA MULTIPLICADORA DE PREMIOS DESPUÉS DE QUE FINALICE UNA RONDA DEL TORNEO, SIEMPRE QUE ESTÉ DISPONIBLE.
11.16. LA RUEDA MULTIPLICADORA DE PREMIOS PUEDE AUMENTAR, DEJAR SIN CAMBIOS O HACER PERDER EL PREMIO ELEGIBLE DEL JUGADOR. EL RESULTADO ES ALEATORIO, DEFINITIVO Y NO SE PUEDE REVERTIR NI REPETIR.
11.17. SI LA RUEDA MULTIPLICADORA DE PREMIOS NO SE UTILIZA O NO ESTÁ DISPONIBLE, EL JUGADOR RECIBIRÁ EL PREMIO ORIGINAL PARA EL QUE CALIFICÓ.
11.18. LOS ERRORES DE FUNCIONAMIENTO, ERRORES TÉCNICOS O FALLOS DE COMUNICACIÓN PUEDEN DAR LUGAR A LA ANULACIÓN DEL JUEGO, PUNTOS O PREMIOS.
11.19. KIRGO SE RESERVA EL DERECHO DE CORREGIR PUNTUACIONES DE LA TABLA DE CLASIFICACIÓN, RESULTADOS O ASIGNACIONES DE PREMIOS DERIVADOS DE ERRORES TÉCNICOS O DE JUEGO.
11.20. LA ACTIVIDAD FRAUDULENTA, ABUSIVA, ILEGAL O IRREGULAR PUEDE DAR LUGAR A LA DESCALIFICACIÓN Y/O A LA PÉRDIDA DE PREMIOS.
11.21. KIRGO SE RESERVA EL DERECHO DE DETERMINAR LA ELEGIBILIDAD DEL JUGADOR Y RESOLVER CUALQUIER DISPUTA.
11.22. KIRGO PUEDE MODIFICAR, SUSPENDER O FINALIZAR LA SPINOLEAGUE CUANDO SEA RAZONABLEMENTE NECESARIO Y SUJETO A LA LEGISLACIÓN APLICABLE.
11.23. LOS PREMIOS SE PAGARÁN DE CONFORMIDAD CON LOS TÉRMINOS DE PAGO APLICABLES DE KIRGO.
11.24. SE APLICAN LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES GENERALES DE KIRGO.
11.25. AL PARTICIPAR, LOS JUGADORES ACEPTAN ESTOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE LA PROMOCIÓN.
11.26. LOS JUEGOS EXCLUIDOS NO CALIFICAN PARA PUNTOS DE LA SPINOLEAGUE NI PARA LA POSICIÓN EN LA TABLA DE CLASIFICACIÓN.
11.27. LISTA DE JUEGOS EXCLUIDOS:
40 LUCKY FRUITS, 88 FORTUNE CATS, AFRICAN RAMPAGE, BUFFALO RAMPAGE, DED MOROZ, DEMI GODS II - EXPANDED EDITION, DEMI GODS IV, DEMI GODS IV - THE GOLDEN ERA, DEMI GODS IV - THUNDERSTORM, KITSUNE'S SCROLLS EXPANDED EDITION, MAJESTIC KING EXPANDED EDITION, MAMMOTH RAMPAGE, ORIGINS OF LILITH EXPANDED EDITION, PARROTS ROCK, REINDEER RAMPAGE, SANTA'S WILD NIGHT, SNEGurochka, SPINNING LIGHTS, STORY OF EGYPT, STORY OF EGYPT - EGYPTIAN DARKNESS, STORY OF EGYPT 10E, STORY OF HERCULES 15 LINES, STORY OF HERCULES EXPANDED EDITION, STORY OF VIKINGS, STORY OF VIKINGS - 10E, STORY OF VIKINGS - THE GOLDEN ERA, 4 HORSEMEN, 100 LUCKY CHILIES, NIGHTS OF EGYPT EXPANDED EDITION, NIGHTS OF MAGIC EXPANDED EDITION, MAJESTIC WINTER EXPANDED EDITION Y NIGHTS OF MAGIC.
11.28. LOS JUEGOS DE 1 CARRETE TAMBIÉN ESTÁN EXCLUIDOS DE LA SPINOLEAGUE.